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Scarface : Money. Power. Respect.

Le test de la rédaction

Insérer le jeu dans la console

Précisons avant de nous lancer dans la choucroute, que les versions consoles de salon - intitulées "The World is Yours" - n'ont absolument rien à voir avec ce "Money. Power. Respect." Parce que je suppose que vous l'aurez compris : cette introduction ne présage rien de bon quant à la note finale. C'est bizarre, pourtant, parce que certains de mes collègues anglophones sont allés mettre une note avoisinnant 15/20, ce qui m'échappe totalement... La première impression est pourtant bonne : la démo d'intro présente des séquences du film sous la forme d'un générique, de façon agréable, et donne l'impression qu'on a affaire à un jeu soigné. Et puis on arrive sur le menu principal. Trois éléments entrent dans le menu, comme dans un vieux fichier PowerPoint 97. La musique est ridicule, et les sons qui nous accompagnent de menu en menu sont à se tordre... La tentation d'éteindre la console est grande, mais partir à l'aventure dans des contrées reculées, c'est ça le grand journalisme !

Choisir le mode solo

Comme pour tous les jeux qui nous sont fraichement arrivés entre les mains, le premier réflexe est celui de lancer le premier mode dans la liste. "Scénarios du film", donc. On constatera assez vite que ce mode de jeu est quasiment identique au suivant, "Défi Cartel", si ce n'est qu'il est entrecoupé de scènes du film. La première est celle impliquant une tronçonneuse et la tête d'un homme, et arrivé à sa fin, on ne se sent pas tout à fait en état de jouer. Mais passons... La première phase de jeu lancée, on se trouve donc face à une espèce de jeu de plateau assez grossier, de par ses graphismes et son interface bâclée. Grossier également dans le sens où certains personnages du film viennent vous donner des conseils, en plaçant une insulte et/ou réflexion misogyne à chaque proposition. Certes, on pourrait mettre ça sur le compte d'un certain respect du film, puisque Scarface tient un record mythique de 207 "fuck", mais avec le doublage français tout bonnement ridicule, on ne sait juste plus où se mettre...

Choisir le mode multijoueur

Dans la mesure où ce Scarface est un jeu de société avant tout, et que personnellement, je cherche encore l'intérêt de jouer au Monopoly tout seul, on aura tendance à se dire que tout le jeu repose sur son mode multijoueur... Ca tombe très bien : VU Games a eu la bonté de nous envoyer deux exemplaires du jeu. Les parties se jouent de deux à quatre joueurs - des alliances étant possibles, donnant ainsi une nouvelle dimension à la chose... Pas de bol, là encore, la musique, les bruitages, les voix à sont à défenestrer la PSP. Tout se joue sur un plateau, exception faite pour quelques rares séquences d'affrontements de gang en 3D, d'un réalisme sans précédent : la scène se déroule sur un carrefour, et chaque gang arrive d'une rue, et tout le monde se tire dessus. Aucune interaction, si ce n'est un bref menu vous proposant d'engager des renforts, ou de lancer une attaque spéciale.

Accorder le bénéfice du doute

Allez, ce serait de la mauvaise foi de ne pas signaler que le jeu a quand même des règles bien fichues - même si celles-ci sont loin, très très très loin de justifier le prix du jeu. Le but, en réalité, est assez simple : conquérir la ville, divisée en territoires. Ceux-ci sont répartis tour à tour à chaque joueur, qui doit ensuite en faire bon usage - comprendre y vendre de la drogue, et le protéger. Pour cela, vous pouvez construire des usines et entrepôts de diverses substances peu recommandables, et embaucher des revendeurs. À terme, la drogue vous rapporte de l'argent, vous permettant de vous développer davantage. Niveau protection, il vous faut engager des hommes de main, qui, en cas d'attaque, défendront le territoire, de façon à ce qu'il ne soit pas pris. En toute logique, si vos territoires peuvent être attaqués, vous pouvez vous aussi en attaquer d'autres. La répartition des hommes de main est ainsi la clé de votre stratégie, puisque lors de la phase de combat, vous pouvez choisir d'attaquer ou de défendre. Les attaquants choisissent la source d'une attaque et sa destination, sachant que les territoires concernés doivent être voisins. Pour choisir leurs effectifs, ils peuvent voir combien d'hommes se trouvent sur le territoire ennemi... Vient ensuite la phase de défense, qui consiste à déplacer vos propres hommes sur un autre de vos territoires, de façon à surprendre l'adversaire, et à le vaincre par supériorité numérique. Vous pouvez par ailleurs acheter des attaques spéciales, de façon à retourner le cours d'un combat. Celui-ci se déroule ensuite effectivement, sous la forme d'une séquence 3D extrêmement moche. L'interactivité s'y limite à choisir les coups spéciaux que l'on utilise, ou à embaucher du renfort de dernière minute.

Éjecter le jeu, et inspirer profondément

Pour faire simple, le jeu est moche, que ce soit d'un point de vue graphique ou sonore. Le "gameplay" se compose uniquement de quelques menus tous plus mal fichus les uns que les autres, et déclenchant des bruitages irritants à souhait. Le peu d'intérêt que l'on pourrait trouver au jeu est son mode multijoueur, mais ça demeure de toute façon un jeu de société qu'il serait bien plus convivial de jouer sur un véritable plateau plutôt que sur un petit écran, à raison de 50 euros par joueur. Les règles sont peut-être intéressantes et subtiles, mais la réalisation globale laissant penser qu'il s'agit d'une exportation en flash d'une animation PowerPoint 97, on n'a pas envie de les apprendre...

Le jeu dans son temps

Graphismes

5 / 20
Les rares éléments de 3D sont moches, et le reste des menus l'est aussi. Disons cinq points pour la bonne compression vidéo des extraits du film.
Scarface : Money. Power. Respect.

Son

3 / 20
La bande-son - qu'il s'agisse des bruitages, des voix, ou des musiques - est énervante d'un bout à l'autre, il n'y a rien à dire de plus.

Durée de vie

12 / 20
Accordons le bénéfice du doute : si jamais vous accrochez vraiment au genre et à l'ambiance, le jeu a du potentiel, surtout s'il est joué à plusieurs... Sinon, il passera difficilement plus d'une demi-heure dans votre PSP.

Maniabilité

7 / 20
Les menus qui composent littéralement tout le jeu sont mal conçus, et du reste, on ne peut guère parler de "maniabilité".

Ce qui en ressort

On aime

+ L'UMD qui pourra se revendre comme "format archaïque" d'ici quelques années.
+ L'UMD qui peut servir de cale-chaise.
+ L'absence de scrupule que l'on a à jeter l'UMD dès qu'on a fini de jouer.

On n'aime pas

Tout.
Le reste.

L'intérêt du jeu

Le bref intérêt du jeu se trouve dans le mode multijoueur, à condition d'accrocher. Sinon, il est inexistant, puisqu'il se limite aux rares séquences du film. Au prix de l'UMD, vous trouverez des platines DVD de salon d'entrée de gamme, avec le DVD du film.

Le verdict

8 / 20
Inintéressant, moche, barbant, énervant, Scarface est un jeu qui se laisse apprécier en tant que cale-chaise, mais difficilement quoique ce soit d'autre. Il s'agit d'un banal jeu de société qui n'a que d'intérêt en multijoueur, et qui serait donc largement plus convivial en véritable jeu de plateau entre amis. Il y a peut-être un travail derrière l'élaboration des règles, mais la réalisation ratée du jeu nous l'occulte totalement.

testé par EMPty
le 5 février 2007

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