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Cela fait plus de deux ans que plus personne n'a rien écrit sur ce site. Certes, les forums ont subsisté quelques temps pour se faire spammer par des bots de sites encore moins recommandables que celui-ci, mais on y a coupé court. Spone est repassé par là pour le blackout, mais on a même pas rallumé les lumières entre temps. Et pourtant, les statistiques de Google nous indiquent qu'il y a encore des gens qui atterrissent ici, plus encore qu'à l'époque où on écrivait régulièrement. Deux conclusions sont possibles : l'ancienneté est un facteur très important aux yeux du moteur de recherche, ou bien vous avez une fascination bien suspecte pour les cadavres et vous devriez sérieusement songer à consulter un psychiatre.
Toujours est-il qu'aujourd'hui, si je reviens ennuyer les quelques infortunés venus se servir dans notre stock de démos jouables, c'est parce qu'une chose que l'on attendait depuis longtemps s'est enfin produite. Non, je ne parle pas de la sortie de Gran Turismo, qui était prévu pour accompagner la sortie de la PSP en 2004, mais de la console avec laquelle il a fini par sortir en 2009 : la PSP Go. Quoique pour être honnête, on ne s'attendait pas à ce qu'elle ait un nom aussi ridicule. Ni un look aussi ridicule. Ni une liste de features aussi ridicule. Certes, cela fait maintenant quelques mois que la bête est disponible, mais c'est en fait l'approche de Noël qui m'a fait peur.
Ah, Noël, cette période fantastique pendant laquelle une quantité de parents inconscients vont écouter les demandes de leurs bambins, eux-mêmes si facilement impressionnables par les publicités. Et quelles publicités ! Alors que je prenais le métro, je suis tombé là-dessus.
Allons droit au but : la nouvelle PSP donne l'heure. Oui, Pixmania a basé une publicité sur le fait que la nouvelle PSP puisse vous servir d'horloge. C'est un échec dans des proportions tellement épiques que ça en devient presque une réussite, puisque je suis ici pour vous en parler. Mais quelque part, c'est beaucoup trop facile de se moquer d'une console qui n'a tellement rien pour elle qu'on en est réduit à faire sa promo en clamant qu'elle donne l'heure. À l'époque de la Gameboy, je ne dis pas, mais là c'est un argument de vente tellement en retard sur son temps que Gran Turismo est sorti !
Il s'agit donc d'expliquer pourquoi cette PSP Go est un foutage de gueule patenté. Parce que j'aime beaucoup la PSP, même si cela fait quelques temps que je la délaisse, mais là on parle d'autre chose. On parle d'une console qui se veut une version améliorée de la première du nom, mais qui n'est même pas capable de lire les jeux de celle-ci. Et même si c'est Sony qui a habitué le grand public à la rétrocompatibilité avec la PS2, on ne parle même pas d'un changement de génération : c'est la même console, mais soi-disant améliorée. C'est aussi absurde que si la PS3 Slim ne lisait pas les jeux de PS3. Bon, donc si vous aviez l'intention de troquer votre PSP pour le modèle supérieur, bye bye la ludothèque. À cela, mon petit-frère, parfait client pour tout ce qui est futile et brillant (à tel point qu'il a failli s'acheter un iPhone), m'a répondu qu'il ne jouait de toute façon plus à ses jeux, qu'il les avait finis. D'accord, mais même si l'on oublie qu'on a réussi à nous vendre des UMD vidéo, que fait-on de jeux qu'on a finis ? Plusieurs solutions : on les prête à des amis, on les revend d'occasion, on en fait des cales pour les meubles, etc.
Mais en ôtant le lecteur UMD de sa console, Sony met un terme à tout cela. Puisqu'il n'y a plus de support physique, le marché de l'occasion qui gênait tant disparaît et la possibilité de se prêter des jeux part avec. Je ne voudrais pas faire mon octogénaire précoce, mais quand j'étais petit, le prêt et l'échange était l'un des rares vecteurs de découverte qui donnait réellement envie de posséder un jeu, si toutefois il était assez bon. Et pouvoir acheter des jeux d'occasion, en plus de donner un emploi au type qui tient la boutique, me permettait d'acheter des jeux à prix abordables. Et certes, le distributeur ne touche pas un rond sur ce marché, mais plus on connait de jeux, plus on sait de quels développeurs attendre la qualité et plus on achètera les successeurs dès leur sortie. Tout le monde y gagne, d'une façon ou d'une autre. Et puis ce n'est pas comme si le marché de l'occasion était un marché pirate : il faut que les jeux aient été achetés neufs à un moment donné pour qu'ils puissent être vendus d'occasion.
Aujourd'hui, pour découvrir des jeux - ou tout autre contenu multimédia - il y a le téléchargement illégal. Ce site n'a jamais incité ses utilisateurs à ces pratiques et ne le fera jamais. Mais puisqu'il s'agit d'un nouveau produit, regardons la demande et ne fermons pas les yeux bêtement : ça existe et ça ne finance pas le terrorisme. Ça existe, donc, mais jusque là, c'est quelque chose de réservé à des gens qui savent un peu s'y prendre. Vous me direz sans doute que c'est un jeu d'enfant que d'installer un firmware pirate sur une PSP, mais encore faut-il avoir la curiosité et la débrouillardise d'aller faire une telle chose. Et sans connaître de chiffres, on peut affirmer sans outrer la sainte-vierge (tout comme on peut inventer des expressions, mais ça n'a rien à voir) que proportionnellement, il y a davantage de téléchargements illégaux de jeux PC que de jeux console. Simplement parce que si vous jouez sur PC, à priori vous savez vous servir d'un PC. Vous avez certainement déjà eu des problèmes de compatibilité et vous avez déjà eu à télécharger des patchs. Sur console, en revanche, tout le monde a la même machine et le code est optimisé pour un modèle unique, un modèle pour les trouver, un modèle pour les amener tous et dans les ténèbres les lier. Mais je divague. Seulement voilà : en supprimant le support physique, Sony force ses utilisateurs à aller acheter sur internet, et donc à télécharger des jeux complets. Une fois que l'utilisateur lambda, qui préférait les consoles parce que c'était plus facile, se rendra compte du point auquel télécharger un jeu est simple, il n'y aura plus qu'un pas minuscule à faire pour se rendre compte qu'il n'est pas beaucoup plus compliqué de télécharger un jeu sur une plateforme illégale...
Les communautées de piratage de la PSP ont mis au point une batterie permettant de cracker n'importe quelle PSP ou presque et même de récupérer une PSP brickée par un changement de firmware échoué. Lorsqu'on sait cela, on ne s'étonne plus que Sony ait sorti un modèle complètement différent pour empêcher l'utilisation de cette méthode. Mais l'Histoire démontre jusqu'ici que le forçage d'une protection logicielle n'est qu'une question de temps et je me permettrai d'émettre des doutes quant à l'idée que cette arnaque à coulisse change l'Histoire. À cela, Sony répond par l'ajout de DRM à ses jeux téléchargés, limitant les jeux téléchargés à cinq activations. Parce que ça a tellement bien marché sur PC, que ça a tellement fait ses preuves dans le téléchargement musical, et que globalement ce n'est pas du tout une méthode qui emmerde les acheteurs tout en ne freinant pas le piratage... Ah non, merde, c'est exactement le contraire ! Et évidemment, ce n'est pas comme si ces jeux bridés coûtaient moins cher : à part quelques promos occasionnelles, Sony a prévu de garder le prix du jeu physique...
Je ne veux pas ici tenir un discours obscurantiste sur l'instauration des plateformes de téléchargement légales : c'est une évolution normale qui a de nombreux avantages. Elles permettent notamment la mise à disposition de nombreux contenus peu coûteux qu'il ne serait pas possible de distribuer en boutique. Et peut-être qu'elles viendront un jour remplacer les boutiques à 100%, mais en attendant, la solution qu'adopte ici Sony est sans intérêt pour l'utilisateur. Parce qu'enfin de compte, telle est la question : qu'amène ce nouveau modèle à l'utilisateur ? J'ai vérifié : ma PSP donne déjà l'heure. Certes, elle est plus compacte, mais malgré l'ajout du système à coulisse pour un design carrément laid discutable, l'écran s'en voit diminué, tout en restant exposé aux rayures. On ne va donc pas la ranger dans une poche de pantalon ou de veste qui contiendrait aussi des clés ou de la monnaie. Non, il va lui falloir une housse, qui augmentera son volume. Effectivement, si l'on oublie que l'on transporte presque toujours le câble d'alimentation dans un sac à côté, on pourrait râler et dire que les UMD prennent de la place. Mais ce n'est pas parce que la première PSP a un lecteur d'UMD qu'elle ne peut pas se connecter au Playstation Network : puisqu'on peut acheter des jeux sur le magasin en ligne de Sony, pourquoi irait-on se priver du marché de l'occasion et de la possibilité de prêter des UMD ?
Non, Sony mise donc ici uniquement sur l'effet de nouveauté pour ôter des possibilités à ses utilisateurs. Je ne prône pas une thèse conspirationniste, je ne dis pas que la firme a comploté dans un laboratoire secret pour vous faire marcher en canard le lendemain de Noël, mais les faits sont là. Du point de vue de l'utilisateur, il n'y a aucun avantage réel et des inconvénients conséquents. Si vous connaissez quelqu'un qui voulait une PSP à Noël, n'optez pas pour la Go. En plus, elle est moche.
(Plus de forum donc plus de commentaires, mais insultez-moi tant et plus, je vous prie.)
le 11 décembre 2009 à 11h58 par EMPty
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